설계 썸네일형 리스트형 프로그램을 만들어 가는 과정. 1 - 무엇을 만들고 어떻게 만들까? ㅁ_ㅁ 지난번의 "객체지향 이야기"는 더 이상의 이야기를 하자면 "디자인 패턴"이라는 복잡한 분야로 들어가야 하는데 이는 이해하기도 상당히 난해하므로 일단 접어둡니다. 객체지향의 기본도 절차지향이므로 이번 포스트 부터는 절차지향과 객체지향의 공통분모인 프로그램의 설계에 대해 언급하겠습니다. --------------------------------------------------------------------------------------- 프로그래밍을 처음 공부하는 사람이나 조금 했던 사람이나 많이 하는 사람이나 모두 공통적인 고민을 가지고 있습니다. "뭘 만들지?" .... 예. 그렇습니다. -_- 우리에게 가장 중요한건... 뭘 만드느냐 입니다 -_-; 프로그램을 도대체 무엇을 만들 것이느냐! .. 더보기 이전 1 다음